Javascript Math 对象

Math 对象用于执行数学任务。与其他全局对象不同,Math不是构造函数。Math 的所有属性和方法都是静态的,可以将 Math 作为对象调用,无需创建它。

调用Math的属性和方法的语法如下

var pi_val = Math.PI;
var sine_val = Math.sin(30);

Math 对象属性

序号 属性 描述
1 E 返回算术常量 e,即自然对数的底数(约等于2.718)。
2 LN2 返回 2 的自然对数(约等于0.693)。
3 LN10 返回 10 的自然对数(约等于2.302)。
4 LOG2E 返回以 2 为底的 e 的对数(约等于 1.4426950408889634)。
5 LOG10E 返回以 10 为底的 e 的对数(约等于0.434)。
6 PI 返回圆周率(约等于3.14159)。
7 SQRT1_2 返回 2 的平方根的倒数(约等于 0.707)。
8 SQRT2 返回 2 的平方根(约等于 1.414)。

Math 对象方法

序号 方法 描述
1 abs(x) 返回 x 的绝对值。
2 acos(x) 返回 x 的反余弦值。
3 asin(x) 返回 x 的反正弦值。
4 atan(x) 以介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间的数值来返回 x 的反正切值。
5 atan2(y,x) 返回从 x 轴到点 (x,y) 的角度(介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间)。
6 ceil(x) 对数进行上舍入。
7 cos(x) 返回数的余弦。
8 exp(x) 返回 Ex 的指数。
9 floor(x) 对 x 进行下舍入。
10 log(x) 返回数的自然对数(底为e)。
11 max(x,y,z,...,n) 返回 x,y,z,...,n 中的最高值。
12 min(x,y,z,...,n) 返回 x,y,z,...,n中的最低值。
13 pow(x,y) 返回 x 的 y 次幂。
14 random() 返回 0 ~ 1 之间的随机数。
15 round(x) 四舍五入。
16 sin(x) 返回数的正弦。
17 sqrt(x) 返回数的平方根。
18 tan(x) 返回角的正切。
19 toSource() 返回字符串 "Math"。
20 trunc() 删除任何小数位返回一个数字的整数部分。

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