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D3.js 形状 Api

本章讨论 D3.js 中的不同形状生成器。

配置API

我们可以使用以下脚本配置 Shapes API。

<script src = "https://d3js.org/d3-path.v1.min.js"></script>
<script src = "https://d3js.org/d3-shape.v1.min.js"></script>
<script>

</script>

形状生成器

D3.js 支持不同的形状。让我们详细介绍一下突出的形状。

弧线 API

弧发生器产生圆形或环形。我们在前面的饼图章节中使用了这些 API 方法。让我们详细了解各种 Arcs API 方法。

  • d3.arc() - 此方法用于创建新的弧生成器。
  • arc(args) - 用于生成具有指定给定参数的弧。对象半径和角度的默认设置定义如下。
   var arc = d3.arc();
   arc({
      innerRadius: 0,
      outerRadius: 100,
      startAngle: 0,
      endAngle: Math.PI / 2
   });
  • arc.centroid(args) - 此方法用于计算具有指定参数的弧中心线的中点 [x, y]。
  • arc.innerRadius([radius]) - 此方法用于从给定半径设置内半径并返回弧生成器。它定义如下
function innerRadius(d) {
   return d.innerRadius;
}
  • arc.outerRadius([radius]) - 此方法用于从给定半径设置外半径并返回弧生成器。它的定义如下。`
function outerRadius(d) {
   return d.outerRadius;
}
  • arc.cornerRadius([radius]) - 此方法用于从给定半径设置角半径并返回弧生成器。它的定义如下。
function cornerRadius() {
   return 0;
}

如果拐角半径大于零,则使用给定半径的圆对圆弧的拐角进行圆角处理。角半径不得大于 (outerRadius -innerRadius) / 2。

  • arc.startAngle([angle]) - 此方法用于从给定角度设置函数的起始角度。它的定义如下 -
function startAngle(d) {
   return d.startAngle;
}
  • arc.endAngle([angle]) - 此方法用于从给定角度设置函数的结束角度。它的定义如下。
function endAngle(d) {
   return d.endAngle;
}
  • arc.padAngle([angle]) - 此方法用于从给定角度将垫角设置为函数。它的定义如下。
function padAngle() {
   return d && d.padAngle;
}
  • (x) arc.padRadius([radius]) - 此方法用于从给定半径将焊盘半径设置为指定函数。垫半径确定分隔相邻弧的固定线性距离,定义为 padRadius *padAngle。
  • (xi) arc.context([context]) - 此方法用于设置上下文并返回弧生成器。

饼状图 API

此 API 用于创建饼图生成器。我们在上一章中已经执行了这些 API 方法。我们将详细讨论所有这些方法。

  • d3.pie() - 使用默认设置构造一个新的饼图生成器。
  • pie(data[, arguments]) - 此方法用于为给定的数组值生成饼图。它返回一个对象数组。对象是基准的弧角。每个对象都具有以下属性 -
  • data- 输入数据;输入数据数组中的相应元素。
  • value - 弧的数值。
  • index - 弧的索引。
  • startAngle - 弧的起始角度。
  • endAngle - 弧的结束角度。
  • padAngle - 弧的垫角。
  • pie.value([value]) - 此方法用于将值设置为指定的函数并生成饼图。它的定义如下 -
function value(d) {
   return d;
}
  • pie.sort([compare]) - 此方法用于将数据排序到指定的函数并生成饼图。比较器功能定义如下。
pie.sort(function(a, b) 
   { return a.name.localeCompare(b.name); }
);

在这里,比较函数采用两个参数“a”和“b”,每个元素都来自输入数据数组。如果“a”的弧应该在“b”的弧之前,则比较器必须返回一个小于零的数字。如果“a”的弧应该在“b”的弧之后,则比较器必须返回一个大于零的数字。

  • pie.sortValues([compare]) - 此方法用于比较给定函数的值并生成饼图。该函数定义如下。
function compare(a, b) {
   return b - a;
}
  • pie.startAngle([angle]) - 此方法用于将饼图的起始角度设置为指定函数。如果未指定角度,则返回当前的起始角度。它的定义如下。
function startAngle() {
   return 0;
}
  • pie.endAngle([angle]) - 此方法用于将饼图的结束角度设置为指定的函数。如果未指定角度,则返回当前的结束角度。它的定义如下。
function endAngle() {
   return 2 * Math.PI;
}
  • pie.padAngle([angle]) - 此方法用于将垫角设置为指定的函数并生成饼图。该函数定义如下。
function padAngle() {
   return 0;
}

Lines API

Lines API 用于生成一条线。我们在图表章节中使用了这些 API 方法。让我们详细介绍每种方法。

  • d3.line() - 此方法用于创建新的线生成器。
  • line(data) - 此方法用于为给定的数据数组生成一行。
  • line.x([x]) - 此方法用于将 x 访问器设置为指定的函数并生成一行。该函数定义如下,
function x(d) {
   return d[0];
}
  • line.y([y]) - 此方法用于将 'y' 访问器设置为指定的函数并生成一行。该函数定义如下。
function y(d) {
   return d[1];
}
  • line.defined([defined]) - 此方法用于将定义的访问器设置为指定的函数。它的定义如下。
function defined() {
  return true;
}
  • line.curve([curve]) - 用于设置曲线并生成线。
  • line.context([context]) - 此方法用于设置上下文并生成一行。如果未指定上下文,则返回 null。
  • d3.lineRadial() - 此方法用于创建新的径向线;它相当于笛卡尔直线生成器。
  • lineRadial.radius([radius]) - 此方法用于绘制径向线,访问器返回半径。它需要距离原点(0,0)的距离。

在下一章中,我们将学习 D3.js 中的 Colors API

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