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为了确保数据一致性,GORM 会在事务里执行写入操作(创建、更新、删除)。如果没有这方面的要求,我们可以在初始化时禁用它,这将获得大约 30%+ 性能提升。
// 全局禁用
db, err := gorm.Open(sqlite.Open("gorm.db"), &gorm.Config{
SkipDefaultTransaction: true,
})
// 持续会话模式
tx := db.Session(&Session{SkipDefaultTransaction: true})
tx.First(&user, 1)
tx.Find(&users)
tx.Model(&user).Update("Age", 18)
要在事务中执行一系列操作,一般流程如下:
db.Transaction(func(tx *gorm.DB) error {
// 在事务中执行一些 db 操作(从这里开始,我们应该使用 'tx' 而不是 'db')
if err := tx.Create(&Animal{Name: "Giraffe"}).Error; err != nil {
// 返回任何错误都会回滚事务
return err
}
if err := tx.Create(&Animal{Name: "Lion"}).Error; err != nil {
return err
}
// 返回 nil 提交事务
return nil
})
GORM 支持嵌套事务,我们可以回滚较大事务内执行的一部分操作,例如:
db.Transaction(func(tx *gorm.DB) error {
tx.Create(&user1)
tx.Transaction(func(tx2 *gorm.DB) error {
tx2.Create(&user2)
return errors.New("rollback user2") // Rollback user2
})
tx.Transaction(func(tx2 *gorm.DB) error {
tx2.Create(&user3)
return nil
})
return nil
})
// Commit user1, user3
Gorm 支持直接调用事务控制方法(commit
、rollback
),例如:
// 开始事务
tx := db.Begin()
// 在事务中执行一些 db 操作(从这里开始,您应该使用 'tx' 而不是 'db')
tx.Create(...)
// ...
// 遇到错误时回滚事务
tx.Rollback()
// 否则,提交事务
tx.Commit()
func CreateAnimals(db *gorm.DB) error {
// 再唠叨一下,事务一旦开始,你就应该使用 tx 处理数据
tx := db.Begin()
defer func() {
if r := recover(); r != nil {
tx.Rollback()
}
}()
if err := tx.Error; err != nil {
return err
}
if err := tx.Create(&Animal{Name: "Giraffe"}).Error; err != nil {
tx.Rollback()
return err
}
if err := tx.Create(&Animal{Name: "Lion"}).Error; err != nil {
tx.Rollback()
return err
}
return tx.Commit().Error
}
GORM 提供了 SavePoint
、Rollbackto
方法,来提供保存点以及回滚至保存点功能,例如:
tx := db.Begin()
tx.Create(&user1)
tx.SavePoint("sp1")
tx.Create(&user2)
tx.RollbackTo("sp1") // Rollback user2
tx.Commit() // Commit user1