如何在 TypeScript 中输入 event.target
使用类型断言在 TypeScript 中键入 event.target
,例如 const target = event.target
作为 HTMLInputElement
。 一旦输入正确,我们就可以访问目标变量上的任何特定于元素的属性。
这是本文中示例的 index.html 文件。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8" />
</head>
<body>
<input id="message" type="text" name="message" value="Initial Value" />
<script src="./src/index.ts"></script>
</body>
</html>
这是相关的 TypeScript 代码。
// 👇️ const input: HTMLInputElement | null
const input = document.getElementById('message') as HTMLInputElement | null;
input?.addEventListener('input', function (event) {
const target = event.target as HTMLInputElement;
console.log(target.value);
});
我们使用类型断言将 event.target
类型作为 HTMLInputElement
。
我们有效地告诉 TypeScript 目标变量存储了一个 HTMLInputElement
,不用担心它。
这些类型一致地命名为 HTML***Element
。 一旦你开始输入 HTML..
,你的 IDE 应该能够帮助你自动完成。
一些常用的类型有:HTMLInputElement
、HTMLButtonElement
、HTMLAnchorElement
、HTMLImageElement
、HTMLTextAreaElement
、HTMLSelectElement
等。
如果我们不访问任何特定于元素的属性,我们还可以使用更通用的 HTMLElement
类型。
const input = document.getElementById('message') as HTMLInputElement | null;
input?.addEventListener('input', function (event) {
const target = event.target as HTMLElement;
console.log(target.id);
});
这是必要的,因为 EventTarget
接口只包含几个属性,如 addEventListener
、removeEventListener
和 dispatchEvent
。
我们还可以使用内联类型断言。
const input = document.getElementById('message') as HTMLInputElement | null;
input?.addEventListener('input', function (event) {
// 👇️ type assertion inline
const value = (event.target as HTMLInputElement).value;
console.log(value);
});
我们有效地告诉 TypeScript event.target
属性存储了一个 HTMLInputElement
,不用担心它。
如果你有一个 textarea
元素,你会使用 HTMLTextAreaElement
类型。
const input = document.getElementById('message') as HTMLTextAreaElement | null;
input?.addEventListener('input', function (event) {
const target = event.target as HTMLTextAreaElement;
console.log(target.value);
});
其他常用的类型有:HTMLInputElement
、HTMLButtonElement
、HTMLAnchorElement
、HTMLImageElement
、HTMLDivElement
、HTMLSelectElement
等。
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