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WeakHashMap 是 Map 接口的一个实现,它只存储对其键的弱引用。仅存储弱引用允许在 WeakHashMap 之外不再引用其键时对键值对进行垃圾收集。
WeakHashMap 类提供了利用弱引用功能的最简单方法。它对于实现“类似注册表”的数据结构很有用,当任何线程不再能够访问条目的键时,条目的实用程序就会消失。
WeakHashMap 的功能与 HashMap 相同,但有一个非常重要的不同点:如果 Java 内存管理器不再具有对指定为键的对象的强引用,则映射中的条目将被删除。
弱引用 - 如果对对象的唯一引用是弱引用,垃圾收集器可以随时回收对象的内存。它不必等到系统内存不足。通常,它会在下次垃圾收集器运行时被释放。
以下是 WeakHashMap 类支持的构造函数列表。
序号 | 构造函数 | 描述 |
---|---|---|
1 | WeakHashMap() | 此构造函数构造一个新的空 WeakHashMap,具有默认初始容量 (16) 和默认加载因子 (0.75)。 |
2 | WeakHashMap(int initialCapacity) | 此构造函数构造一个新的空 WeakHashMap,具有给定的初始容量和默认加载因子,即 0.75。 |
3 | WeakHashMap(int initialCapacity, float loadFactor) | 此构造函数构造一个新的空 WeakHashMap,具有给定的初始容量和给定的负载因子。 |
4 | WeakHashMap(Map t) | 此构造函数构造一个新的 WeakHashMap,其映射与指定的 Map 相同。 |
除了继承自其父类的方法外,WeakHashMap 还定义了以下方法
序号 | 方法 | 描述 |
---|---|---|
1 | void clear() | 从此Map中删除所有映射 |
2 | boolean containsKey(Object key) | 如果此Map包含指定键的映射,则返回 true。 |
3 | boolean containsValue(Object value) | 如果此Map将一个或多个键映射到指定值,则返回 true。 |
4 | Set entrySet() | 返回此Map中包含的映射的集合视图。 |
5 | Object get(Object key) | 返回此弱哈希Map中指定键映射到的值,如果Map不包含此键的映射,则返回 null。 |
6 | boolean isEmpty() | 如果此Map不包含键值映射,则返回 true。 |
7 | Set keySet() | 返回此Map中包含的键的集合视图。 |
8 | Object put(Object key, Object value) | 将指定的值与此Map中的指定键相关联。 |
9 | void putAll(Map m) | 将所有映射从指定映射复制到此映射。 这些映射将替换此映射对当前指定映射中的任何键的任何映射。 |
10 | Object remove(Object key) | 如果存在,则从此Map中删除此键的映射。 |
11 | int size() | 返回此Map中键值映射的数量。 |
12 | Collection values() | 返回此Map中包含的值的集合视图。 |
以下程序说明了此集合支持的几种方法
import java.util.*; public class WeakHashMap_Demo { private static Map map; public static void main (String args[]) { map = new WeakHashMap(); map.put(new String("Maine"), "Augusta"); Runnable runner = new Runnable() { public void run() { while (map.containsKey("Maine")) { try { Thread.sleep(500); } catch (InterruptedException ignored) { } System.out.println("Thread waiting"); System.gc(); } } }; Thread t = new Thread(runner); t.start(); System.out.println("Main waiting"); try { t.join(); } catch (InterruptedException ignored) { } } }
上面代码的运行结果如下
Main waiting
Thread waiting
如果不包括对 System.gc() 的调用,系统可能永远不会运行垃圾收集器,因为程序使用的内存不多。 对于更活跃的程序,调用将是不必要的。