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在 JavaScript 中存储字节数组

作者:迹忆客 最近更新:2023/06/05 浏览次数:

本文将讨论如何在 JavaScript 中存储字节数组。


JavaScript 中的 ArrayBuffer 对象

字节数组或字节数组在 JavaScript 中称为 ArrayBuffer 对象。 ArrayBuffer 不是从 JavaScript 数组派生的,并且在内存中具有固定长度,无法更改。

此外,您不能像我们在通常的 JavaScript 数组中那样直接访问 ArrayBuffer 对象中的元素。 它需要一个单独的视图对象来读/写。

语法:

new ArrayBuffer(length_in_bytes);

上面的代码将调用 ArrayBuffer 构造函数来创建一个具有指定字节长度的新 ArrayBuffer 实例。

让我们创建一个长度为 8 字节的 ArrayBuuffer。

let myTypedArrayBuffer = new ArrayBuffer(8);

理想情况下,上述代码应创建一个大小为 8 字节的新 ArrayBuffer。 现在,我们将检查创建的 ArrayBuffer 对象 myTypedArrayBuffer 的 byteLength 属性。

代码:

console.log(myTypedArrayBuffer.byteLength);

输出:

检查数组的字节长度

正如预期的那样,缓冲区的长度为 8 个字节。 它将在内存中分配 8 个字节,每个字节都被分配为零。

这个缓冲区不提供任何机制来操作它的字节。 因此,我们必须使用类型化数组视图对象来读取/写入 ArrayBuffer。


类型化数组视图

类型化数组视图就像不同的镜头,提供字节数组的解释,特别是存储在内存中的 ArrayBuffer。 这些视图支持数字类型,例如有符号和无符号整数以及浮点数。

已实现以下视图来操作 ArrayBuffer 对象。

类型 说明
Uint8Array 此视图操作 ArrayBuffer 字节,以便每个字节都是一个单独的整数。 由于一个字节包含8位,因此可以表示255个无符号整数,整数范围是0到255。
Uint16Array 该视图服务于 ArrayBuffer,因为缓冲区中每 2 个字节是一个整数,范围从 0 到 65535。所有整数都是无符号的。
Uint32Array ArrayBuffer 中的每 4 个字节被认为是一个整数。 因此,这个视图可以存储超过 40 亿个无符号数。
Float64Array Float64Array 可以将缓冲区中的每 8 个字节解释为一个整数。

如您所见,不同的视图使您能够将 ArrayBuffer 中的二进制数据解释为不同的数字格式。


在 JavaScript 中使用类型化数组视图操作 ArrayBuffer

所有上述类型化数组视图都遵循相同的构造函数模式,如下所示。

new TypedArray(buffer); // provides and ArrayBuffer type object
new TypedArray(array_object); // provides an array-like object
new TypedArray(number_of_elements); // provides the number of integers to be in the typed array
new TypedArray(another_typed_array); // provides and ArrayBuffer type object
new TypedArray();

JavaScript 中没有实际的 TypedArray() 构造函数。 它将是视图构造函数之一,如 new Uint8Array()new Float64Array()

在前面的示例中,让我们创建一个新的 Uint8Array 视图来操作已经创建的 ArrayBuffer(myTypedArrayBuffer)

代码:

let unsigned8BitIntView = new Uint8Array(myTypedArrayBuffer);
console.log(unsigned8BitIntView);

输出:

创建新的 Uint8Array 来操作 ArrayBuffer

Uint8Array 类型数组对象已创建,所有字节都填充了值 0。

让我们检查一下这个视图对象的长度和实际字节长度。 两者都应为 8。

代码:

console.log('Length of the view: ' + unsigned8BitIntView.length + '.... Byte length of the view: ' + unsigned8BitIntView.byteLength);

我们已经使用 Uint8Array 视图中的 length 和 byteLength 属性来获取以上两个值。

输出:

检查视图对象的实际字节长度

让我们向内存缓冲区写入一个值。

unsigned8BitIntView[0] = 200;

现在我们可以通过迭代每个元素来检查 unsigned8BitIntView 对象。

代码:

for(let value of unsigned8BitIntView) {
  console.log(value);
}

输出:

将值写入内存缓冲区

使用循环语句检查 unsigned8BitIntView 对象

200 值已存储在字节数组中。 让我们尝试将 300 写入字节数组。

unsigned8BitIntView[1] = 300;

我们将像上面的例子一样再次迭代字节数组。

输出:

使用循环语句_2 检查 unsigned8BitIntView 对象

根据输出,整数 300 尚未写入字节数组,因为此视图只能写入 0 到 255 之间的整数。

300 被忽略,而是写成 44。下面显示了整数 44 是如何生成的。

整数 300 的二进制形式可以写成如下形式。

100101100

由于此视图解释 8 位无符号整数,因此将省略第一位,并考虑其余 8 位。

00101100

上面的二进制格式是整数44。同理,我们可以使用所有类型化的数组视图来操作底层的ArrayBuffer或者内存中的字节数组。

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