JavaScript 中的事件冒泡——事件传播的工作原理
这些事件的一个共同行为是事件冒泡。 我们将在本文中解释此行为的含义。
什么是事件冒泡?
事件冒泡是DOM(文档对象模型)中的一个概念。 当一个元素接收到一个事件时,它就会发生,并且该事件向上冒泡(或者你可以说是传输或传播)到 DOM 树中它的父元素和祖先元素,直到它到达根元素。
这是元素上事件的默认行为,除非你停止传播,我们将在本文末尾解释
让我们看一个示例,以便更好地解释事件冒泡的工作原理。
HTML:
<body> <div> <span> <button>点我!</button> </span> </div> </body>
CSS
body { padding: 20px; background-color: pink; } div { padding: 20px; background-color: green; width: max-content; } span { display: block; padding: 20px; background-color: blue; }
按钮是 span
的子节点,而 span
又是 div
的子节点,而 div
是 body
的子节点。 DOM 树看起来像这样:
当我们单击该按钮时,可以把它想象成我们也在单击跨度(蓝色背景)。 这是因为按钮是 span 的子节点。
div 和 body 也是一样的。 当单击按钮时,就好像同时单击了 span、div 和 body,因为它们是按钮的祖先节点。 这就是事件冒泡的思想。
事件不会在接收它的直接元素处停止。 该事件向上冒泡到它的祖先,直到它到达根元素。
因此,如果按钮收到点击事件,例如,span、div 和 body(直到 html,根元素)分别收到该事件:
此外,如果我们单击蓝色框(span),该按钮不会收到点击事件,因为它不是父级或祖先或span。 但是,div、body 和 HTML 会收到该事件。
如果我们单击 div,也会发生同样的事情——事件会传播到 body 和 html 元素。
如何处理冒泡的事件
“事件冒泡”行为使我们可以在父元素而不是接收事件的实际元素中处理事件。
在祖先元素上处理事件的模式称为事件委托。大家可以在这里读更多关于事件委托的内容。
让我们创建一些事件监听器和处理程序:
const body = document.getElementsByTagName("body")[0]
const div = document.getElementsByTagName("div")[0]
const span = document.getElementsByTagName("span")[0]
const button = document.getElementsByTagName("button")[0]
body.addEventListener('click', () => {
alert("body was clicked")
})
div.addEventListener('click', () => {
alert("div was clicked")
})
span.addEventListener('click', () => {
alert("span was clicked")
})
button.addEventListener('click', () => {
alert("button was clicked")
})
在这里,我们从 DOM 中选择了 body、div、span 和 button 元素。 然后我们为它们分别添加了点击事件监听器和记录“body was clicked”、“div was clicked”、“span was clicked”和“button was clicked”的处理函数。
当我们单击粉红色背景(即正文)时,会弹出 body was clicked
。
当我们单击绿色背景(即 div)时,会依次弹出下面的内容:
div was clicked
body was clicked
即使 div 元素是被点击的目标元素,body 元素上的“click”事件也会被触发,因为“click”事件从 div 冒泡到 body。
当我们单击蓝色背景(即span)时,会依次弹出下面的内容:
span was clicked
div was clicked
body was clicked
最后,当我们单击按钮时,会依次弹出下面的内容:
button was clicked
span was clicked
div was clicked
body was clicked
我们通过下面的动图看一下效果
如何阻止事件冒泡
事件冒泡是事件的默认行为。 但在某些情况下,我们可能想要阻止这种情况。
例如,在我们的 HTML 代码中,我们希望 div 在被单击时打开一个模式。 另一方面,对于按钮,我们希望它在被单击时发出 API 请求。
在这种情况下,我们可能不希望在单击按钮时打开模式。 我们可能希望模式仅在实际单击它时打开(而不是在单击其任何子项时打开)。 这就是防止事件传播的用武之地。
为防止事件冒泡,我们可以使用事件对象的 stopPropagation
方法。
处理事件时,将事件对象传递给处理函数:
button.addEventListener("click", (event) => {
// 对事件对象做任何事情
}
event
对象包含一些属性,这些属性包含有关已触发事件及其触发元素的信息。 该对象还包含方法——其中之一是 stopPropagation()
。
事件的 stopPropagation
方法可防止事件传播到触发事件的元素的父元素和祖先元素。
我们可以在上面的 JavaScript 代码中使用它:
body.addEventListener('click', () => {
alert("body was clicked")
})
div.addEventListener('click', () => {
alert("div was clicked")
})
span.addEventListener('click', () => {
alert("span was clicked")
})
button.addEventListener('click', (event) => {
event.stopPropagation()
alert("button was clicked")
})
有了这个,当我们点击按钮时,只会弹出:
button was clicked
按钮的父节点和祖先不会收到点击事件,因为它不会从按钮中弹出。
我们还可以像这样从不同的元素中停止冒泡:
body.addEventListener('click', () => {
alert("body was clicked")
})
div.addEventListener('click', () => {
alert("div was clicked")
})
span.addEventListener('click', (event) => {
event.stopPropagation()
alert("span was clicked")
})
button.addEventListener('click', () => {
alert("button was clicked")
})
通过在 span 的事件侦听器上调用 stopPropagation()
并单击按钮,将弹出:
button was clicked
span was clicked
事件从按钮冒泡到 span 但停在那里,因为传播在此时停止。
总结
当元素接收到事件时,这些事件会向上传播到它们在 DOM 树中的父级和祖先级。 这就是事件冒泡的概念,它允许父元素处理发生在其子元素上的事件。
事件对象也有 stopPropagation
方法,你可以用它来停止事件的冒泡。 这在我们希望元素仅在单击时接收单击事件而不是在单击其任何子元素时接收单击事件的情况下很有用。
stopPropagation
和 preventDefault
是用于停止默认行为的事件对象的方法。这是一篇关于两个方法之间区别的文章。
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