C# 预处理程序中的宏定义
C# 作为一种语言不支持宏。没有像 C 和 C++ 这样的预处理程序。
但是,C# 具有通过在 C# 项目文件中添加构建前 C/C++ 程序来模拟预处理程序功能和宏的项目文件。
这种方法可能会产生预期的结果,但非常不鼓励在生产中使用此类技巧,并且有时会导致意外行为。
较新版本的 C# 允许我们模仿某些宏,并且应该优先使用它们而不是使用 C/C++ 应用程序装配 C# 项目文件。在本教程中,我们将了解如何在 C# 中拥有类似功能的宏。
在 C#
中使用静态 using
声明式
我们可以在静态使用声明的帮助下省略每次输入类名。它们通过静态声明减少了 Namespace
和 class Name
的不断重用。
using static System.Console; // Note the static keyword
public class Program {
public static int Main(string[] args) {
WriteLine("C# macro!!");
return 0;
}
}
输出:
C# macro!!
在上面的例子中,静态声明减少了 SystemConsole
与所有控制台相关命令的不断重用。提供一个很酷的宏,使我们能够编写更少的代码。
我们可以将它与任何 C# 库一起使用,进行所有这些跨程序集调用。
在 C# 静态类中使用 Wrap
函数
我们可以通过声明一个公共静态类并在其中包装 C#
功能来使用宏。静态初始化将在其余代码之前发生,并将有助于模仿宏的预处理方面。
using System;
public static class WriteToConsoleExtension {
public static void WriteToConsole(this object instance, string format, params object[] data) {
Console.WriteLine(format, data);
}
}
public class Program {
public static int Main(string[] args) {
Program p = new Program();
p.WriteToConsole("C# macros!! {0}st method", 1);
return 0;
}
}
输出
C# macros!! 1st method
在上面的例子中,我们能够修改现有的系统函数重命名为所需的宏。但唯一的问题是我们必须通过程序变量调用它们。
所以,如果你不想做这种方法,一个会是更好的选择。
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