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C# 中的结构体和类之间的区别

作者:迹忆客 最近更新:2024/02/01 浏览次数:

在本教程中,我们将讨论 C# 中的结构体和类之间的区别和相似之处。


C# 中的结构体

struct 关键字在 C# 中定义了一个结构体。与类相似,结构体中可以包含变量,属性和函数。我们可以为 C# 中的结构体定义构造函数。但是,我们无法为 C# 中的结构体定义默认构造函数。我们无法为 C# 中的结构体定义析构函数。结构体也可以在 C# 中实现接口。结构体和类之间的主要区别在于,我们不能将结构体用作继承的其他结构体或类的基础。以下代码示例向我们展示了如何使用 C# 中的 struct 关键字定义简单的结构体。

struct MyStructure {
  public int x;
};

在上面的代码中,我们使用 C# 中的 struct 关键字定义一个结构体。可以通过创建实例来使用结构体。下面给出了用于创建结构体实例的代码。

MyStructure S = new MyStructure();

在上面的代码中,我们使用 C# 中的 new 关键字创建了 MyStructure 结构体的实例。


C# 中的类

class 关键字在 C# 中定义了一个类。与结构体相似,类可以在 C# 中具有变量,属性和函数。我们还可以为 C# 中的类定义默认的构造函数和析构函数。类的一个关键特征是继承。因此,一个类可以用作继承的其他类的基础。类的另一个独特特征是多态性。以下代码示例向我们展示了如何使用 C# 中的 class 关键字定义一个简单的类。

class MyClass {
  int x;
  public MyClass(int a) {
    this.x = a;
  }
  public void setx(int a) {
    this.x = a;
  }
  public void show() {
    Console.WriteLine("The value of x = {0}", x);
  }
}

在上面的代码中,我们在 C# 中使用 class 关键字定义了一个类。可以通过创建实例来使用类。下面给出了创建类实例的代码。

MyClass C = new MyClass(100);

在上面的代码中,我们使用 C# 中的 new 关键字创建了 MyClass 类的实例。


C# 中的结构体和类之间的区别

这些结构体是值类型的变量,位于堆栈中。这些类是引用类型的变量,它们相对于堆栈内部的堆位于引用堆中。

结构体不能具有空值,而类可以具有空值。这意味着值类型变量必须具有一个值,而引用类型变量可能指向也可能不指向内存地址。下面的编码示例演示了 C# 中的结构体和类之间的差异。

MyStructure S = new MyStructure();
MyStructure S2 = S;

S.x = 100;
S2.x = 200;

Console.WriteLine("Structure 1 = {0}", S.x);
Console.WriteLine("Structure 2 = {0}", S2.x);

输出:

Structure 1 = 100
Structure 2 = 200

我们首先创建了结构体 MyStructure 的实例 S,然后创建了另一个相同实例的副本 S2。之后,我们初始化了两个实例中的值。

在输出中,我们为实例的两个不同副本获得了两个不同的值。这意味着堆栈中有两个单独的 MyStructure 结构体副本。将值类型变量复制到另一个变量中将创建值类型变量的所有内容的单独副本。

在下面的代码示例中,我们将对 MyClass 类执行相同的操作。

MyClass C = new MyClass(100);
MyClass newC = C;

newC.setx(100);
newC.setx(200);

C.show();
newC.show();

输出:

The value of x = 200
The value of x = 200

我们首先创建类 MyClass 的实例 C,然后将该实例复制到 MyClass 类的另一个实例 newC。之后,我们使用 setx() 函数在两个实例中设置变量 x 的值。

在输出中,我们在两个实例中得到的变量 x 的值相同。这意味着 CnewC 实例都指向堆中相同的内存位置。仅在将引用类型变量复制到另一个变量时才复制引用类型变量的引用。

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