C# 键值对列表
如果你以前编写过代码,则必须熟悉 Map、Dictionary 等数据结构中使用的键值
对。
C# 用它做了一些特别的事情,它为我们提供了一个专用的键值
对类。我们可以像使用任何其他数据结构一样使用它们。
在本教程中,我们将了解 C# 中键值对的属性,并了解如何创建键值对列表。
C#
中作为数据结构的键值对
键值对是一种数据结构,或者更准确地说,是在 System.Collections.Generic
中定义的包含两个相关项的通用结构。它们可以具有不同或相似的数据类型。
它们也可以是键值
对。键是数据的唯一标识符。
它与数据库中的主键同义。
可以只有一个键,但对应于该键的值有多个。此属性有助于创建两个实体之间的映射,使它们在 Dictionary、HashMap 等数据结构中非常有用。
在 C#
中创建键值对列表
现在我们了解了什么是键值对。让我们看看创建一个键值对列表及其应用程序。
using System;
using System.Collections.Generic;
class Program {
static void Main() {
var list = new List<KeyValuePair<string, int>>();
list.Add(new KeyValuePair<string, int>("Laptop", 1));
list.Add(new KeyValuePair<string, int>("Mouse", 2));
list.Add(new KeyValuePair<string, int>("Keyboard", 4));
foreach (var element in list) {
Console.WriteLine(element);
}
}
}
输出:
[Laptop, 1]
[Mouse, 2]
[Keyboard, 4]
上面的例子表明创建一个键值对列表
与任何其他列表创建没有什么不同。独特之处在于能够将一对信息存储在一起。
在 C#
中创建键值对列表
的应用
- 键值对的列表可用于构造一个链接列表,其中一个键保存数据并为下一个节点的链接赋值。
- 在返回可以有一对甚至多于一对值的非奇异信息。
- 可用于信息的批量离线查询和结果的高效存储。
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