C++ 中的垃圾收集
在本文中,我们将了解 C++ 中的垃圾收集。
垃圾收集作为一种内存管理技术
垃圾收集是编程语言中使用的内存管理技术之一。 它是一种自动内存管理技术,作为许多编程语言的功能添加。
垃圾收集器收集或回收分配给变量或对象但不再被程序使用的内存; 这也称为垃圾。
需要注意的一件事是垃圾收集器仅管理内存或文件等资源。 UI 窗口和析构函数不由它处理。
Java、C# 等语言和大多数脚本语言都将垃圾收集作为语言的一部分,以提高效率。
但在像 C++ 这样的语言中,我们有手动内存管理,这意味着程序员必须使用 new、delete 或某些算法等命令手动执行内存管理。
C++ 中的手动内存管理
动态内存分配是在运行时在堆区域中分配的一种内存。 一旦我们停止使用该内存,就必须将其释放; 否则,可能会导致内存泄漏。
C++ 中的内存分配和释放是使用 new 或 delete 等命令手动完成的。 new 关键字从堆中动态分配内存。
一旦使用完毕,我们使用delete关键字来释放并清除内存。 在内部,它调用析构函数来销毁内存。
因此,new 后面应该始终跟有 delete 命令,以避免内存泄漏。
示例代码:
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main()
{
int *arr = new int[5]; //5 blocks of memory allocated
if (!arr)
cout << "Memory allocation failed\n";
else
{
for (int i = 0; i<5; i++)
arr[i] = i+1;
cout << "Value stored in memory blocks ";
for (int i = 0; i<5; i++)
cout << arr[i] << " ";
}
delete []arr; //deallocates the block of memory
}
输出:
Value stored in memory blocks 1 2 3 4 5
C++ 中手动内存管理的问题
一个主要问题是我们可能会忘记使用删除,从而导致内存泄漏。 第二个主要问题是,在处理发生大量动态内存分配的大量程序时,我们可能会意外地释放已在使用的内存。
垃圾收集算法
我们可以使用不同的垃圾收集算法,如标记和清除、复制和引用计数,以便程序,尤其是像 C++ 这样的语言,可以同时进行垃圾收集和手动内存管理。
引用计数与引用计数算法中的每个动态内存分配相关联。 创建新引用时,引用计数会增加;删除引用时,引用计数会减少。
当这个计数达到0时,表示内存不再被使用,我们可以释放它。
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