C++ 中的错误 Solved: Expression Must Have Class Type
在 C++ 中,点 (.
) 运算符用于直接成员选择,而箭头 (->
) 运算符用于间接成员选择。 这两个运算符都很重要,但是您必须小心使用它们的位置和方式。
这通常取决于对象是否使用 new 运算符实例化。 我们将讨论这一切,但现在要知道,表达式必须具有类类型错误就是这样一个 C++ 错误,它是由于错误使用点 (.
) 运算符而发生的。
让我们看看为什么会发生这种情况以及如何解决。
C++ 中错误 Solved: Expression Must Have Class Type
为了更好地理解问题陈述,请查看下面的代码。 在这里,我们有一个名为 Deserts 的类,其中包含函数 Desert()
。
在主块中,我们定义了一个指向类 Deserts 的指针 d,然后使用点 (.
) 运算符和指针 d 来访问类方法 Desert()
。 但是当我们运行这段代码时,我们会得到一个错误。
#include<iostream>
using namespace std;
class Deserts
{
public:
void desert() {
cout << "Have a cake!" << endl;
}
};
int main()
{
Deserts *d = new Deserts();
d.desert();
}
输出:
In function 'int main()':
error: request for member 'desert' in 'd', which is of pointer type 'Deserts*' (maybe you meant to use '->' ?)
15 | d.desert();
| ^~~~~~
发生这种情况是因为点 (.
) 运算符的使用不正确。 让我们快速回顾一下点 (.
) 运算符的基础知识,以便更加清晰。
C++ 中的点 (.) 运算符
C++ 中的点 (.
) 运算符用于访问对象的属性和方法。 换句话说,我们可以说它是用于通过对象名称直接选择成员。
句法:
object_name.member_name;
下面的示例展示了点 (.
) 运算符在 C++ 中的工作原理。 在这里,我们有一个名为 Desert 的结构,有两个成员。
在主块内,我们创建一个对象 d 并为该结构的两个成员赋值。 现在,为了打印对象 d 的成员值,我们使用点 (.
) 运算符,如第 12 行和第 13 行所示。
这本质上就是点 (.
) 运算符在 C++ 中的工作原理。
#include<iostream>
using namespace std;
struct Desert{
int cookie, cake;
};
int main()
{
struct Desert d = {10, 2};
cout << "Cookies present:" << d.cookie << endl; //use dot operator
cout << "Cakes present :" << d.cake << endl; //use dot operator
return 0;
}
输出:
Cookies present:10
Cakes present :2
现在想一想,你能找出前面代码中错误的原因吗? 如果是的话,那么向你致敬。
如果没有,请继续阅读!
C++中 Expression Must Have Class Type 错误的原因
当通常用于访问对象成员的点 (.
) 运算符用于指向对象的指针时,会发生表达式必须具有类类型错误。 这样想吧。
您可以在指向对象的指针上使用点 (.
) 运算符。 现在,像平常一样工作,点 (.
) 运算符将尝试查找指针成员(字段或方法)。
常识是,类的对象和类的指针是两个不同的东西。 当我们创建一个类的对象时,类成员也成为该对象的一部分,但是当我们定义一个指向类的指针时,这种情况不会发生。
因此,我们是否可以说指针正在尝试寻找甚至不存在的东西?
绝对是的,这就是我们收到错误的原因。
修复 C++ 中的 Expression Must Have Class Type 错误
我们可以通过两种方式修复 C++ 中的表达式必须具有类类型错误。 让我们一一讨论。
不使用new运算符初始化对象解决C++中的类类型错误
当我们使用new运算符来初始化一个对象时,我们使用了一个指针,如下所示。
class *object = new class();
因此,我们的第一个选择是通过初始化对象来删除指针,而不使用 new
运算符,如下所示:
class object;
现在,让我们通过此更改重新运行有问题的代码。 这次,我们实例化对象时没有使用 new
运算符,代码运行良好。
#include<iostream>
using namespace std;
class Deserts
{
public:
void desert() {
cout << "Have a cake!" << endl;
}
};
int main()
{
Deserts d; //Instantiate the object without using the new operator
d.desert();
}
输出:
Have a cake!
但现在,您可能想知道在不使用 new 运算符的情况下实例化对象是否是正确的做法。 嗯,确实如此。
当我们使用new操作符初始化一个对象时,它会一直保留在内存中,直到我们删除它。 但是,如果我们不使用 new 运算符,对象超出范围时就会被销毁。
因此,您可以根据需要选择是否使用 new 运算符。 但请记住,如果使用 new 运算符,则使用点 (.
) 运算符访问对象成员会导致错误。
在这种情况下,您应该使用箭头 (->
) 运算符而不是点 (.
) 运算符,如下部分所述。
使用箭头 (->) 运算符解决 C++ 中的类类型错误
箭头 (->
) 运算符用于使用指针访问对象的成员。 换句话说,箭头 (->) 运算符用于通过指针进行间接成员选择。
因此,当我们使用new操作符实例化一个对象时,我们不应该像这样使用点(.)操作符:
pointer_to_object.class_member;
相反,由于涉及到指针,我们应该使用箭头 (->
) 运算符,如下所示:
pointer_to_object->class_member;
让我们对有问题的代码进行此更改并重新运行它。 可以看到这次代码运行良好。
#include<iostream>
using namespace std;
class Deserts
{
public:
void desert() {
cout << "Have a cake!" << endl;
}
};
int main()
{
Deserts *d = new Deserts();
d->desert(); //use arrow operator to access the object member via pointer
}
输出:
Have a cake!
请注意,使用箭头 (->
) 运算符只是以下符号的简写:
(*pointer_to_object).class_member
你能明白这意味着什么吗?
好吧,由于点 (.
) 运算符用于对象和引用,而不是指针,因此必须首先取消引用指针类型才能获取对象的引用。 然后,我们可以将它与点(.)运算符一起使用来访问对象成员。
但更好的方法是使用箭头 (->
) 运算符,因为它简短而整洁。
要了解有关 C++ 中箭头 (->
) 运算符的更多信息,请参阅此文档。
总结
这篇文章告诉我们C++中的表达式必须有类类型错误。 我们讨论了发生此错误的原因以及修复该错误的各种解决方案。
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