C++ 中的取消引用指针
本文简要讨论 C++ 中取消引用指针。
在进入我们的实际主题之前,我们首先需要了解指针是什么以及为什么 C++ 程序员需要它。
C++ 中的指针
在 C++ 中,变量被视为通过其标识符访问的内存位置。 通过这种方法,程序员不知道存储该特定变量的存储器的物理地址,并通过其标识符或变量名称来访问它。
在 C++ 程序中,物理内存是一系列内存单元,每个单元为一个字节大小。 当一个多于一个字节的变量保存在内存中时,它会占用连续的内存位置。
例如,int 变量的大小为四个字节,因此需要四个连续的内存单元来存储整数值。
当在 C++ 中声明变量时,其所需的内存量被分配给特定地址(称为其物理地址)。 这通常由操作系统或物理地址所在的程序环境在运行时决定。
该内存地址可以被访问并存储在某个变量中。 我们使用称为地址运算符的运算符来访问它,用符号 & 表示。
C++中使用&运算符获取内存地址
地址运算符获取存储特定变量的内存地址。 它通过在变量名前加上 & 运算符来使用。
请参阅下面的代码片段:
addr = &newvar
这样,变量 newvar 的地址将被分配给变量 addr,而不是内容。 如下图所示。
示例:
newvar = 25;
addr = &newvar
输出:
在这段代码中,我们首先将值25赋给变量newvar,而newvar存储在内存位置3。然后我们将newvar的地址赋给变量addr。
因此,我们存储 newvar 地址的 addr 变量的值为 3,即 newvar 的内存地址。
在 C++ 中声明指针
用于存储另一个变量的地址的变量称为指针变量。 在上面的示例中,addr 变量是一个指针。
指针是编程中非常强大的功能。 特定类型的指针变量指向相同类型的变量。
它是在声明指针变量时使用星号 (*
) 运算符声明的。 考虑下面的代码片段:
#include<iostream>
using namespace std;
int main(){
int num = 5;
int * pNum;
pNum = #
cout<<"Value of num is: "<<num<<endl;
cout<<"Address of num is: "<<pNum<<endl;
return 0;
}
输出:
程序输出显示 newvar 的值为 5 及其存储在 pNum 指针中的地址。
由于指针能够直接指向变量值,因此它们需要具有与其指向的变量相同的数据类型。
句法:
datatype * nameOfPointer;
这里,数据类型是它指向的变量的类型。
例子:
int * numPtr;
char * charPtr;
double * doublePtr;
该代码片段中有三个指针声明,但它们的类型不同。 它们旨在在内存中占据相同的空间量(空间量取决于程序的环境)。
它们都不能指向不同类型的变量。
在 C++ 中使用 * 运算符取消引用指针
在前面的示例中,我们使用了取址运算符将变量的地址存储在指针中。 取消引用运算符 (*
) 获取指针所指向的变量的内容。
我们可以得到指针中保存地址的变量值。
在下面的示例中,我们通过取消引用指针并直接使用变量来访问变量 newvar 值。 我们可以在输出中观察到两者是相同的。
#include<iostream>
using namespace std;
int main(){
int num = 5;
int * pNum;
pNum = #
cout<<"Value of num is: "<<num<<endl;
cout<<"Address of num is: "<<pNum<<endl;
cout<<"Value of num by using pointer: "<<*pNum<<endl;
return 0;
}
输出:
我们还可以将取消引用的值保存在其他变量中,如下所示:
num2 = *pNum;
这意味着 num2 等于 pNum 指向的变量值。 下图对此进行了演示。
这里,使用解引用运算符为 num2 分配与 num 相同的值。
取消引用是否会生成副本
如果我们做的不仅仅是取消引用,取消引用有时会生成一份副本。 因此,如果我们使用该解除引用的值来初始化一个新变量,那么它就是一个副本,如上面的示例所示。
但是,如果我们使用解除引用的值并将其保存为某个引用变量中的引用,那么这不是副本,而是创建了一个别名。
int num = 5;
int *pNum = #
int& num2 = *pNum;
取消引用运算符在最后一行初始化了引用变量 num2。 该引用变量 num2 现在将包含 num 的地址,并且是 num 的别名。 它不会复制其值。
下图对此进行了解释。
现在,num2也指向num,因为它包含num的内存地址。 因此,指针是编程中的一个有用的工具,它为我们在编程过程中提供了高效的内存和时间管理。
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