在 C++ 中添加定时延迟
本文将为你提供有关在 C++ 程序中添加定时延迟的简要指南。
这可以使用 C++ 库为我们提供的一些函数以多种方式完成。我们将讨论一些功能及其工作演示。
计算机程序中的任何进程、任务或线程都可以休眠或变为非活动状态。这意味着进程的执行可以在它处于睡眠状态时暂停。
当休眠间隔期满或信号或中断导致执行恢复时,将恢复执行。为此目的有不同的方法:
-
sleep()
系统调用 -
usleep()
方法 -
sleep_for()
方法 -
sleep_until()
方法
在 C++ 中使用 sleep()
系统调用添加定时延迟
sleep
系统调用可以使程序(任务、进程或线程)进入睡眠状态。典型的 sleep
系统调用中的 time
参数表明程序需要睡眠或保持非活动状态的时间。
C++ 语言没有睡眠
功能。此功能由特定于操作系统的文件提供,例如 Linux 的 unistd.h
和 Windows 的 Windows.h
。
要在 Linux 或 UNIX 操作系统上使用 sleep()
函数,我们必须在程序中包含 "unistd.h"
头文件。
函数原型
unsigned sleep(unsigned seconds);
它需要我们需要暂停执行的参数秒数,如果成功返回执行,则返回 0。如果睡眠在两者之间被中断,则返回总时间减去中断时间。
例子:
#ifdef _WIN32
#include <Windows.h>
#else
#include <unistd.h>
#endif
#include<iostream>
#include <cstdlib>
using namespace std;
int main()
{
cout << "Before sleep call "<<endl;
cout.flush();
sleep(9);
cout << "After sleep call"<< endl;
return 0;
}
输出:
Before sleep call
After sleep call
在输出中,我们打印了两条语句。打印第一个后,编译器等待 9 秒,然后打印另一个。读者应该执行程序来观察这个延迟。
在 C++ 中使用 usleep()
函数添加定时延迟
头文件 unistd.h
中的另一个函数是 usleep()
,它允许你暂停程序的执行一段时间。该操作与前面描述的 sleep()
函数相同。
函数 usleep()
将调用线程的执行暂停 useconds microseconds
或直到发送中断执行的信号。
函数原型
int usleep(useconds_t useconds);
此函数将需要暂停执行的微秒数作为参数,如果成功恢复,则返回 0,如果发生故障,则返回 -1。
例子:
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <unistd.h>
using namespace std;
int main()
{
cout << "Hello ";
cout.flush();
usleep(10000);
cout << "World";
cout << endl;
return 0;
}
输出:
Before Usleep Call
After Usleep call
正如你在上面的代码片段中所看到的,我们在打印两个语句之间提供了 10000 微秒的等待时间。
在 C++ 11 中,我们提供了使线程休眠的特定函数。为此目的有两种方法,sleep_for
和 sleep_until
。
让我们讨论这两种方法:
使用 sleep_for()
函数在 C++ 中添加定时延迟
sleep_for ()
函数在 <thread>
头文件中定义。sleep_for ()
函数在睡眠持续时间中指定的持续时间内暂停当前线程的执行。
由于调度活动或资源争用延迟,此功能可能会阻塞超过提供的时间段。
函数原型
template< class Rep, class Period >
void sleep_for( const std::chrono::duration<Rep, Period>& sleep_duration );
例子:
#include <iostream>
#include <chrono>
#include <thread>
using namespace std;
int main()
{
cout << "Hello I'm here before waiting" << endl;
this_thread::sleep_for(chrono::milliseconds(10000) );
cout << "I Waited for 10000 ms\n";
}
输出:
Hello I'm here before waiting
I Waited for 10000 ms
在上面的代码片段中,我们让主线程休眠 10000 毫秒,这意味着当前线程将阻塞 10000 毫秒,然后恢复执行。
在 C++ 中使用 sleep_until()
函数添加定时延迟
<thread>
头文件定义了这个函数。sleep_until ()
方法停止线程运行,直到经过睡眠时间。
由于调度活动或资源争用延迟,此功能与其他功能一样,可能会阻塞超过指定时间。
函数原型
template< class Clock, class Duration >
void sleep_until( const std::chrono::time_point<Clock,Duration>& sleep_time );
它将需要阻塞线程的周期作为参数,并且不返回任何内容。
例子:
#include <iostream>
#include <chrono>
#include <thread>
using namespace std;
int main()
{
cout << "Hello I'm here before waiting" << endl;
std::this_thread::sleep_until(std::chrono::system_clock::now()
std::chrono::seconds(3));
cout << "I Waited for 3 seconds\n";
}
输出:
Hello I'm here before waiting
I Waited for 2 seconds
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