C++ 中的引用运算符
本文将重点介绍引用运算符&
,也称为 address of
运算符。
尽管引用运算符在多种情况下的工作方式相似,但它在各种编程语言之间几乎没有区别。我们将只关注它在 C++ 编程语言中的使用。
首先,我们将学习它的基本语法和概念。然后,我们将回答有关在不同上下文中使用引用运算符的常见混淆。
在 C++ 中使用引用运算符
声明引用变量的语法:
int &ref = m;
int & ref = m;
int& ref = m;
&
运算符根据使用的上下文有不同的用途和含义。以下部分讨论引用运算符在 C++ 中执行的任务。
例子:
// Simple integer type variable intialization
int m = 12;
// ref is a reference to m
int& ref = m;
// Print value of m
cout << "Original m = " << m << endl ;
ref = 20;
// Print value of ref
cout << "Modified m = " << m << endl ;
在上面的代码中,我们将 12 存储在变量 m
中。接下来,我们使用引用运算符将ref
指向 m
。
这里,指向意味着 ref
具有 m
变量的内存地址。所以,当我们更新 m
的值时,我们通过 ref
变量获得相同的更新值,该变量是引用变量。
简而言之,ref
变量成为另一个变量 m
的别名。我们也可以说 ref
只是 m
命名的实际变量的另一个名称。
我们在上面的代码片段中为 ref
分配了 20。此更改也将在更新值为 20 的 m
上可见。
输出:
Original m = 12
Modified m = 20
比较 C++ 中的引用变量和指针变量
通常,学习者会将引用变量与指针变量混淆。
在上一节中,我们通过示例详细讨论了引用变量。
要定义,指针变量将变量的地址存储在内存中。它使用引用运算符来初始化或定义其值。
请参阅下面的代码以了解 &
与指针变量的用法;然后,我们将讨论差异。
// Integer type variable intialization
int number = 88;
// Declare a pointer variable
int* ptrNumber;
// Assign the address of the "number" to "ptrNumnber"
ptrNumber = &number;
// Declare another int pointer and initialize it with the address of the number
int* pAnother = &number;
在这段代码中,我们首先声明了一个指针变量 ptrNumber
,然后在第三条语句中分配了 number
的地址。这里,&
用作 address of
运算符并返回 number
的内存地址,然后将其分配给指针 ptrNumber
。
上述片段中的最后一条语句在声明时将 number
的地址分配给另一个指针 pAnother
。需要注意的是,指针变量与引用变量不同。
让我们看看使用下表给出的差异。
指针变量 | 参考变量 |
---|---|
指针保存变量的内存地址。 | 引用变量是另一个变量的别名。 |
间接运算符 * 用于取消引用指针。 |
引用变量是一个常量指针,不需要解引用。 |
它可以重新分配以引用各种项目。 | 必须在初始化时赋值,地址值一旦形成就不能改变。 |
NULL 值可以直接分配给指针变量。 | NULL 值不能直接设置。 |
&
运算符与函数中的形式参数一起使用时,使它们成为引用参数。
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