C++ 中的自定义异常
这个简短的编程教程是关于在 C++ 中实现自定义异常类和在 C++ 中实现用户定义的异常类的基本规则。
C++ 中的异常处理
在 C++ 中,异常处理是一种处理运行时问题的方法。我们处理异常,因此即使发生运行时问题,也可以维持应用程序的正常流程。
在 C++ 中,异常是在运行过程中抛出的一个对象,会干扰程序的正常执行。
std::exception
类是所有异常的根源。如果我们不处理任何异常,应用程序将打印一条错误消息并终止。
异常允许控制从一个程序区域传递到另一个程序区域。三个关键字 try
、catch
和 throw
处理 C++ 中的异常。
一个常见的异常示例是运行时发生的除以零
错误。它是程序中最常发生的异常。
让我们看一下下面的代码片段,它很容易出现这种除以零
运行时异常。
#include <iostream>
using namespace std;
float divideFunc(int a, int b) {
if( b == 0 ) {
throw "User made a division with zero!";
}
return (a/b);
}
int main () {
int num1 = 20;
int num2 = 0;
float result = 0;
try {
result = divideFunc(num1, num2);
cout << result << endl;
}catch (const char* msg) {
cout << msg << endl;
}
}
输出:
异常类层次结构
exception
是一个有许多类作为子类的类,所有这些类都是异常的类型。C++ 有一组预定义的常见异常类型,可以在程序中轻松使用。
C++ 中的自定义异常
C++ 中未指定的自定义异常可能有助于在特定情况下生成。在 C++ 中,任何满足特定条件的类型都可以被捕获或抛出。
这些包括具有有效复制构造函数和析构函数的类型。
自定义异常为异常处理机制提供了有关问题的有用信息。它们可以通过创建具有必要属性的新类并抛出该类的实例或通过从 std::exception
继承并覆盖 what()
函数来创建。
假设我们需要在程序中获取正数输入。如果输入负数,我们可以抛出异常。
我们可以如下创建一个自定义异常类。
class MyExceptionClass : public exception{
public:
const char * what() const throw()
{
return "Negative number not allowed\n";
}
};
这可以在驱动程序中捕获,如下所示。
int main()
{
try
{
int a;
cout << "Enter a number : \n";
cin >> a;
if (a < 0)
{
MyExceptionClass c;
throw c;
}
else
{
cout << "you entered: " << a << endl;
}
}
catch(exception& e)
{
cout << e.what();
}
}
输出:
我们可以在上面的代码中看到,我们已经使用 Exception
类继承了我们的自定义异常类,并覆盖了一个将在抛出异常时调用的方法 what()
。
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