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C++ 中的类中的结构体

作者:迹忆客 最近更新:2023/03/15 浏览次数:

每当我们需要存储一组相似的数据类型时,我们都会使用数组。但是,如果出现我们需要存储一组不相似类型的数据的情况,那么我们使用结构体和类数据类型。

本文将解释结构体和类以及如何在类中使用结构体。

C++ 中的类中的结构体

结构体是一种用户定义的数据类型,用于存储非相似类型的数据。关键字 struct 声明了它。

另一方面,类也是用户定义的数据类型,用于存储不相似类型的数据。关键字 class 表示它。

但是,它们之间的主要区别在于,类隐藏了其成员的实现细节,默认情况下将类的所有成员设为私有,而结构体不隐藏其成员的实现细节,默认情况下将其所有成员设为上市。

现在让我们了解如何在 C++ 中单独使用结构体和类。

C++ 中的结构体

我们在 C++ 中使用 struct 关键字声明一个结构体,然后声明其所有数据成员。让我们看一个代码示例以更好地理解它。

#include <iostream>
using namespace std;
struct X {
    int a;
};
int main()
{
    X x;
    x.a = 10;
    cout << x.a;
}

输出:

10

在上面的代码示例中,我们声明了一个结构体 X,在其中我们声明了一个变量 a。现在,我们创建这个结构体的一个实例,然后尝试在 main 方法中通过这个实例 x 访问变量 a;该结构体可以轻松访问它并更改其值,因为默认情况下,它的所有成员都是公共的。

C++ 中的类

我们在 C++ 中通过 class 关键字声明一个类,然后声明该类的数据成员。让我们借助代码了解 C++ 中类的用法。

#include <iostream>
using namespace std;
class X {
    int a;
};
int main()
{
    X x;
    x.a = 10;
    cout<<x.a;
}

输出:

./ex.cpp: In function 'int main)':
./ex.cpp:23:9: error: 'int X::a' is private
     int a;
         ^
./ex.cpp:28:7: error: within this context
     x.a = 10;
       ^
./ex.cpp:23:9: error: 'int X::a' is private
     int a;
         ^
./ex.cpp:29:13: error: within this context
     cout<<x.a;
             ^

在上面的代码示例中,我们创建了一个类,然后将其中的数据成员声明为变量 a。然而,我们不能在我们的主函数中访问这个数据成员,因为一个类的成员默认是私有的。

因此,它无法访问并引发错误。

在 C++ 中的类中使用结构体

我们已经看到了如何分别创建一个结构体和一个类。现在让我们了解如何在 C++ 中的类中使用结构体。

我们将借助代码示例来理解这个概念。

#include <iostream>
using namespace std;
class X {
    public:
        struct T{
            int a;
        };
};
int main()
{
    X x;
    x.a = 10;
    cout<<x.a;
}

输出:

./ex.cpp: In function 'int main)':
./ex.cpp:15:7: error: 'class X' has no member named 'a'
     x.a = 10;
       ^
./ex.cpp:16:13: error: 'class X' has no member named 'a'
     cout<<x.a;
             ^

如你所见,当我们尝试访问 main 方法中的结构体变量 a 时,上面的代码会引发错误。这是因为我们只创建了一个类的实例,并通过类的实例调用我们的变量。

我们甚至没有创建结构体的实例。因此,程序会抛出一个无法确定变量 a 的错误。

现在,我们将讨论如何克服这个错误。正如你在结构体和类示例中所见,你需要在访问其成员之前创建结构体和类的实例。

当你在类中使用结构体时,同样的概念也适用。让我们借助代码示例来理解这一点。

#include<iostream>
using namespace std;
class X {
    public:
        struct T{
            int a;
        };
        T t;
};
int main()
{
    X x;
    x.t.a = 10;
    cout<<x.t.a;
}

输出:

10

因此,我们现在在类本身中创建了一个结构体实例,并在类和结构体实例的帮助下访问结构体变量 a

结论

在本文中,我们看到了类的用法以及 C++ 中的结构体。两者都是用户定义的数据类型;但是,它们之间的唯一区别是类的成员默认是私有的,而结构体的成员默认是公有的。

之后,我们还讨论了在类中使用结构体时经常遇到的问题。

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