循环链接列表
作者:迹忆客
最近更新:2023/03/20
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循环链表是比链表稍微复杂的数据结构。它是一个链表,其中所有节点都循环连接并形成链。最后一个节点没有 NULL
。而是存储链接列表的 head
地址。本质上它是动态的,因为我们可以在任何地方插入元素。我们可以从链表上的任何点开始遍历链表。我们可以从单链和双链列表中创建一个循环链表。
在双向链接列表中,tail
的下一个指针指向 head
,而 head
的上一个指针指向 tail
,并形成一个双向循环链接列表。
为什么是循环
- 对于实现多个数据结构(例如队列,斐波那契堆)很有用。可以建立一个高效的队列,而无需为
front
和rear
使用两个单独的指针,并且仅插入一个指向tail
的指针就足以插入或删除,因为前导只是tail
中的下一个指针。 - 它用于 CPU 调度中,以维护队列中的作业,并分配其中一个时间执行,其余时间均等待。它有助于快速循环所有作业,并公平分配每个作业的资源,直到所有作业都结束为止。
- 在多人游戏中使用它来存储下一个要玩的玩家。
- 我们可以在循环链表中的任何位置插入元素。我们可以从任何点开始遍历。
循环链表的基本操作
我们可以在循环链表上执行以下操作。
插入
:在圆形链表中插入一个元素。删除
:删除循环链接列表中存在的元素。遍历
:遍历循环链接列表的内容。搜索
:检查链接列表中是否存在元素。
我们将在后续文章中详细介绍所有这些操作。
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