Java 中的计数器
今天我们将讨论 Java 中的 counter
变量。在接下来的部分中,我们将看到如何使用 counter
变量。
循环中的计数器
计数器只不过是一个变量名,它指定我们希望值在循环中何时递增或递减。
下面是一个使用 counter
变量的示例。main()
方法包含一个 int
类型的 counter
变量,并以 0
进行初始化。
我们使用运行十次的 for
循环,在每次迭代中,我们使用 counter++
递增值 counter
,这是 counter = counter + 1
的简写格式。为了打印 counter
的值,我们创建了一个打印 counter
的函数 printMsg()
。
public class JavaExample {
public static void main(String[] args) {
int counter = 0;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
counter++;
printMsg(counter);
}
}
static void printMsg(int counterValue) {
System.out.println("Your counter value is: " + counterValue);
}
}
输出:
Your counter value is: 1
Your counter value is: 2
Your counter value is: 3
Your counter value is: 4
Your counter value is: 5
Your counter value is: 6
Your counter value is: 7
Your counter value is: 8
Your counter value is: 9
Your counter value is: 10
使用 Java GUI 库点击计数器
counter
变量在创建计算按钮点击次数的点击计数器时也很有用。例如,我们需要一个窗口和一个按钮来使用 Java AWT 库,一个包含按钮、标签等多个组件的 GUI 库。
我们创建一个 Frame
并在代码中设置它的大小。然后我们创建一个 Button
和一个 Label
。我们使用标签来打印按钮的点击次数。
我们需要一个 ActionListener
来监听按钮的点击动作,为此我们使用 addActionListener()
来创建匿名类 ActionListener
及其 actionPerformed()
函数。
当点击按钮时调用 actionPerformed()
,在这个函数中,我们将 counter
的值增加 1
。我们在 main()
方法之外创建 counter
变量并使用 static
关键字,因为如果变量在 main()
方法中声明并在 ActionListener
类中使用,我们无法修改该变量。
在 actionPerformed()
方法中增加 counter
的值后,我们使用 String.valueOf()
将该值转换为 String
,然后使用 label.setText()
。
最后,我们将组件添加到 AWT frame
并将其可见性设置为 true
。在输出中,我们可以看到一个按钮,当它被点击时,点击计数器的值增加了 1
。
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
public class JavaExample {
static int counter = 0;
public static void main(String[] args) {
Frame frame = new Frame("Counter Example");
frame.setSize(400, 300);
Button button = new Button("Click");
button.setBounds(100, 50, 100, 40);
Label label = new Label();
label.setBounds(100, 100, 200, 100);
button.addActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
counter++;
String counterAsString = String.valueOf(counter);
label.setText("Click Counter: " + counterAsString);
}
});
frame.add(button);
frame.add(label);
frame.setLayout(null);
frame.setVisible(true);
}
}
输出:
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