Java 定时器
Timer
是 Java 编程语言中的一项服务,允许用户安排未来的事件。这些未来事件可以是一次,也可以定期重复。我们可以使用触发器来启动未来的事件。
在 Java 中使用 Timer
安排一次性任务
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
public class StopWatch {
Timer timer;
public StopWatch(int seconds) {
timer = new Timer();
timer.schedule(new StopTask(), seconds * 1000);
}
public static void main(String[] args) {
new StopWatch(10);
System.out.println("StopWatch Started.");
}
class StopTask extends TimerTask {
public void run() {
System.out.println("Time Up!");
timer.cancel();
}
}
}
在上面的代码块中,我们创建了一个名为 StopWatch
类的公共类。它有它的公共构造函数,它需要以秒为单位的时间。在构造函数块中,创建了一个计时器实例。在计时器实例上,schedule
方法被调用。此方法任务是在给定的时间量安排特定事件。它需要两个参数 TimerTask
实例和延迟。我们以毫秒为单位定义延迟。当定义的给定延迟无效时,该方法抛出 IllegalArgumentException
,当提供的任务已被安排或取消时,IllegalArgumentException
。当提供的任务实例为空时,它也会抛出 NullPointerException
。
在构造函数的正下方,我们有 main
方法,从那里开始实际执行。它创建了一个具有定义延迟的 StopWatch
类的新实例,它在内部执行构造函数块中的语句。
在 main
方法下面,定义了一个名为 StopTask
的内部类,它扩展了一个 TimerTask
抽象类。TimerTask
是一个抽象类,它有一个称为 run
方法的抽象方法。该方法需要在 StopTask
类中被覆盖,如果没有被覆盖,该类本身应该成为抽象的。现在在 run
方法中,我们已经使用 cancel
方法停止了计时器。该方法丢弃任何当前计划的任务并终止计时器任务。
下面是上述代码块的输出。当遇到 schedule 方法中的延迟时,将打印第二行。
StopWatch Started.
Time Up!
在 Java 中安排重复计时器
我们将修改上面的代码来创建一个重复的计时器。重复计时器以固定的时间间隔重复执行。
在下面的代码块中,我们创建了一个 Timer
实例。实例变量的用途是调用方法 scheduleAtFixedRate
方法,该方法安排未来的事件。该方法有多种实现方式。我们使用的那个需要三个参数。首先,TimerTask
实例包含与我们希望在未来执行的操作相关的语句。接下来,delay
变量定义了任务或事件运行所花费的时间。最后是定义事件连续调用之间的时间的 period
。此方法引发异常,包括 NullPointerException IllegalArgument
和 IllegalState
异常。
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
public class RepeatedTimer {
public static void main(String[] args) {
Timer timer = new Timer();
System.out.println("Stop Watch Started.");
timer.scheduleAtFixedRate(new RepeatedTask(), 500, 1000);
}
static class RepeatedTask extends TimerTask {
public void run() {
System.out.println("Running!");
}
}
}
以下是预定的未来事件的永无止境的结果。
Running!
Running!
Running!
Running!
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