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Java中的并发队列实现

作者:迹忆客 最近更新:2023/08/06 浏览次数:

本文将讨论 Java 中并发队列的一些最有效的实现以及需要利用哪些实现。


Java 中的并发队列

首先,我们来讨论所有三个队列。

Java ConcurrentLinkedQueue

ConcurrentLinkedQueue 中没有内置锁定功能。 其直接结果是,它提供了一种无等待技术,其中 add 和 poll 都保证是线程安全的并及时返回。

如果我们的客户端最终在永恒循环中等待,无论我们选择哪个选项,我们都需要选择阻塞队列作为最佳选择。 另外,可以使用无等待方法而不阻塞其他线程。

正在使用 CAS 或比较并交换,而不是此队列中的锁。 对于现代反应式系统来说,它是一个很好的选择,因为这些系统不允许使用阻塞数据结构,并且通过使用这种方法可以获得很多好处。

Java ArrayBlockingQueue

在内部,该队列使用数组。 结果是一个大小已预先确定的有界队列。

ArrayBlockingQueue 中的 put 和 take 操作共享相同的锁。 性能损失值得保证,不会覆盖任何条目。

具体来说,队列在使用数组之前对其进行预分配。 虽然这可能会增加吞吐量,但也可能使用过多的内存。

其中一种用途是简单的任务队列。 用大量员工来完成少量客户的这种情况是很常见的。

由于该队列的大小有上限,因此它在内存限制的情况下提供了缓冲区。 一个例子是大容量队列可能在很长一段时间内保持空状态。

公平策略意味着锁的实现将合理地维护线程顺序。 如果线程A先进入锁获取阶段,线程B进入,线程A就会获取锁。

没有正义,结果就不清楚。 它可能会安排在以下线程之后。

Java LinkedBlockingQueue

LinkedBlockingQueue 中的每个项目都由队列使用的 LinkedList 变体中的一个新节点表示。

LinkedBlockingQueue 的性能在每次运行时都有很大差异。 也就是说; 我们必须不断分析我们的情况,以保证我们使用最合适的数据结构。


用 Java 实现的最佳队列

每次在队列中添加或取出项目时,LinkedBlockingQueue 都必须执行节点的分配和释放。 因此,如果队列快速增加和减少,ArrayBlockingQueue 可能更可取。

ArrayBlockingQueue 的大小始终相同。 添加容量为 10 的第十一个项目将导致插入语句停止,直到现有线程删除一个项目。

当许多线程尝试同时从队列中添加和删除项目时(当队列不可用时),这会导致公平问题。 由于公平机制,第一个请求任何东西的线程总是第一个得到它。

如果没有这一点,一个线程的等待时间可能会比另一个线程的等待时间长得多,从而导致意外的行为。 但管理公平性的负担会降低吞吐量。

不过,选择取决于您是否需要阻止。 这听起来像是供应商很多但买家只有一个的情况。

当有多个消费者但只有一个生产者时,阻塞行为可能没有必要。 在这些情况下,消费者可以检查队列是否为空,如果是则继续。

Java中 ArrayBlockingQueue 的实现

ArrayBlockingQueue 实现利用单锁双条件技术。 它的构造函数有底层数据结构,分别是Array和LinkedList。

以下是 ArrayBlockingQueue 的构造函数:

public ArrayBlockingQueue(int capacity, boolean fair) {
 if (capacity < = 0)
    throw new IllegalArgumentException();
    this.items = new Object[capacity];
    lock = new ReentrantLock(fair);
    notEmpty = lock.newCondition();
    notFull =  lock.newCondition();
}

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