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C++ 中的结构体构造函数

发布时间:2023/09/02 作者:迹忆客 分类:C++

这篇文章将讨论 struct 的使用以及使用 C++ 添加构造函数。C++结构体简介 struct 代表结构,是组合了一些基本类型变量的用户定义数据类型。 这些变量混合起来形成一个新的单元。...

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C++ 中的空构造函数

发布时间:2023/09/02 作者:迹忆客 分类:C++

C++ 中的空构造函数是一种不执行任何操作的特殊类型构造函数。 编译器知道没有代码可以执行,因此不会为构造函数生成任何可执行代码。...

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C++ 中的默认构造函数和 default 关键字

发布时间:2023/09/02 作者:迹忆客 分类:C++

本文讨论 C++ 中的默认构造函数以及新引入的关键字 default。首先,让我们了解一下C++中的默认构造函数。 默认构造函数是一种特殊的构造函数,它没有参数,用于为类的数据成员设置默认值。...

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C++ 井字棋游戏

发布时间:2023/09/02 作者:迹忆客 分类:C++

本文将讨论使用 C++ 中的条件语句和循环创建 tic tac toe 游戏。C++ 井字棋游戏...

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在 C++ 中使用 128 位整数

发布时间:2023/09/02 作者:迹忆客 分类:C++

在本文中,我们将讨论 C++ 中的 128 位整数。 我们还将了解为什么需要它以及 C++ 中可能的替代方案。...

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C++ 中的大整数

发布时间:2023/09/02 作者:迹忆客 分类:C++

在本文中,我们将讨论在 C++ 中处理大整数。 首先,我们将讨论 C++ 中的原始整数类型及其范围,然后讨论如何处理大于原始整数类型限制的整数。C++ 中的整数数据类型...

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在 C++ 中指定 64 位整数

发布时间:2023/09/02 作者:迹忆客 分类:C++

在本文中,我们将讨论和学习如何在 C++ 中指定 64 位整数。 此外,当使用 64 位整数出现问题时,我们将比较旧方法。...

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C++包含路径的概念

发布时间:2023/09/02 作者:迹忆客 分类:C++

包含路径用于告诉编译器在哪里查找头文件。 编译器将在这些路径指定的目录中搜索,直到找到名称匹配的头文件。Visual Studio IDE 中的 C++ 包含路径目录...

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C++状态机的概念

发布时间:2023/09/02 作者:迹忆客 分类:C++

本文向我们介绍了 C++ 状态机的概念,说明了如何使用它,并强调了它的优点。C++ 状态机概述 要理解C++中的状态机,我们首先应该了解有限状态机的概念。...

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C++ 中的递归 Lambda 函数

发布时间:2023/09/02 作者:迹忆客 分类:C++

在本文中,我们将了解 C++ 中可用的递归 lambda。C++ 递归 Lambda 函数 递归是指函数(直接或间接)调用自身的过程,这个过程对应的函数称为递归函数。 递归 lambda 表达式是此过程的结果。...

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在 C++ 中使用 TextOut() 更新文本

发布时间:2023/08/31 作者:迹忆客 分类:C++

C++ 中的 TextOut() 函数使用选定的字体、背景颜色和文本颜色在指定位置写入字符串。 它属于`#include wingdi.h`。在本文中,您将学习如何使用 C++ 中的 TextOut() 函数更新任何文本。...

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C++ 中的竞争条件

发布时间:2023/08/31 作者:迹忆客 分类:C++

在本文中,我们将了解竞争条件的概念。 首先,我们将介绍线程,然后我们将通过示例讨论线程中的竞争条件。最后,我们将看到避免/控制竞争条件的解决方案。...

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增强 C++ 中 windows.h 的有效性

发布时间:2023/08/31 作者:迹忆客 分类:C++

人们普遍认为 #include 与 #include 头文件一样不好。 在本文中,您将了解 Windows.h 有用性背后的真相,以及它在 C++ 中是好是坏。...

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在 C++ 中实现静态多态性

发布时间:2023/08/31 作者:迹忆客 分类:C++

静态多态性主要可以在 C++ 上下文中解释。 本教程将教您重要性、有用性以及如何在 C++ 中实现静态多态性。C++ 中的 std:sort 函数是静态多态的,因为它依赖于对象提供的接口(行为类似于迭代...

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处理 C++ 中的访问冲突

发布时间:2023/08/31 作者:迹忆客 分类:C++

访问冲突,也称为分段错误,意味着您的 C++ 程序试图访问未在作用域中保留的内存。 本文将教您如何解决 C++ 中的访问冲突错误。...

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